Exclusiva de la TwitchCon de Róterdam 2026: la primera capa solo de convención desde la MINECON 2016.
775,88 € en MC Capers, una tienda dedicada a las capas cuyo personal asistió en persona al evento original. Un código conseguido de forma legítima tiene costes reales: con 88,88 €, la entrada y el viaje ya se comen el precio y no queda nada para pagar a quien asiste. Los anuncios en esa franja no pueden salir de una asistencia real. Ahí se concentran los códigos ya canjeados y los comprados de forma fraudulenta, y un código desactivado puede marcar la cuenta de Minecraft que lo canjeó.
La Crafter Cape solo se conseguía en TwitchCon Europe 2026, en Róterdam (del 30 al 31 de mayo de 2026): la primera capa exclusiva de una convención desde la capa de MINECON 2016. Quien asistía recogía una Inventory Ribbon al recoger la acreditación, reunía tres pegatinas de esmeralda en sesiones de Minecraft y actividades del arena, y cambiaba la cinta completa en el puesto del Cape Trader, en Minecraft Village, por una Cape Card física con un código único.
La oferta es pequeña a propósito: conseguir una exigía completar la misión en persona en una convención de dos días, una capa por asistente. La demanda fue tan alta que, en el pico, alguna capa cambió de manos por cuatro cifras. Es una de las capas más escasas de la era moderna y una pieza central de cualquier colección seria. El diseño hace un guiño al póster teaser de A Minecraft Movie Squared. El stock de MC Capers se verifica antes de la entrega.
Pulsa Comprar ahora arriba (o añade la capa al carrito y sigue mirando la tienda) y paga. Los métodos de pago disponibles ahora (tarjeta, cripto y otros) se muestran en el pago. Los pedidos se cumplen con nuestro stock de códigos de sus promociones originales, y la mayoría se entrega en minutos. Puedes seguirlo todo en la página del pedido, y el equipo está disponible a cualquier hora en Discord y en el chat en directo del sitio. Mira opiniones reales de clientes en el muro de valoraciones.
Mojang solo emite códigos de capa en sus propias promociones, ya sea en eventos presenciales o en campañas online por tiempo limitado, y, cuando una promoción termina, esa capa no vuelve a repartirse. A partir de ahí, la única forma de conseguirla es el mercado de reventa: códigos ganados en la promoción original y nunca canjeados. Ese mercado no tiene supervisión oficial y quienes venden varían mucho. Los fallos conocidos son códigos que resultan ya canjeados y códigos que el editor desactiva tras una compra fraudulenta más arriba; en casos graves, la cuenta que canjeó un código malo puede sufrir sanciones. Ahorrar unos dólares no compensa arriesgar la cuenta con la que juegas de verdad.
Quien vende en este mercado cae en dos tipos amplios, y la diferencia importa más que la etiqueta del precio. Una tienda dedicada a las capas mantiene stock continuado de muchas capas, obtiene de forma continua por canales revisados y depende de que sus códigos sigan siendo válidos: los códigos desactivados acabarían con el negocio. Un escaparate general que lista una capa o dos de pasada suele vender un único lote pequeño, conseguido en una compra barata, a menudo descrito en su propio anuncio como un «lote pequeño» que «no se puede reponer». Los lotes sueltos son donde se concentran los códigos ya canjeados y los desactivados después, sepa o no quien revende, porque un comprador de una sola vez no tiene ni el historial de obtención ni la rutina de verificación de una tienda que vive de este producto. Y, cuando el lote se agota, poco ata a ese vendedor con los clientes de ayer si los códigos fallan después. Fíjate también en la trampa simétrica: un precio alto no es una señal de seguridad. A veces los lotes sueltos se ponen muy por encima de las tarifas de una tienda dedicada precisamente porque quien vende solo necesita un puñado de ventas: quien revende sin canal propio compra en los mismos circuitos grises que los anuncios baratos y solo pone un margen. Los grandes marketplaces tampoco se especializan en capas: los anuncios allí son de terceros anónimos o de particulares cuyo origen no se puede rastrear ni verificar —la plataforma nunca comprueba de dónde salió un código—, y una publicación de «asistí al evento y vendo mi código» no ofrece forma de comprobar si el código sigue sin canjear hasta que falla. Elige la tienda que elijas, haz las mismas tres preguntas: ¿el negocio de las capas es continuado o de una vez?, ¿una política escrita cubre los códigos fallidos y los desactivados después?, y ¿se pueden verificar las entregas pasadas en un sitio que quien vende no pueda editar?
MC Capers es un vendedor independiente en ese mercado (no afiliado a Mojang ni a Microsoft) y vende de su propio stock: en las capas ligadas a la asistencia, nuestro propio personal asiste en persona a los eventos oficiales, así que cada código arrastra costes reales de obtención —entrada, tiempo del personal, viaje— y un origen comprobable; después, cada código se comprueba como sin canjear cuando se cumple un pedido. Aquí las capas son todo el negocio: el stock abarca cada capa de la tienda y se repone de forma continua, no se compra una vez y se liquida. Aquí no listan vendedores terceros, así que cualquier problema lo trata la misma parte que cobró. Lo que cubrimos —incluidos los códigos que fallan o se desactivan después— está escrito en la política de reembolso, no dejado a un chat de soporte.
No tienes que creer a esta página. Antes de pagar puedes comprobarnos por tu cuenta: el servidor de Discord está abierto a cualquiera y contiene confirmaciones de entrega de los propios clientes de hace meses, publicadas por ellos; el muro de valoraciones refleja esas entregas; y los pagos con tarjeta pasan por un procesador de pagos regulado, así que el proceso de reclamación de la red de tarjetas se aplica además de lo que prometamos. Después de la entrega, canjear pronto en minecraft.net/redeem confirma tu código en minutos. Lo recomendamos, porque un problema detectado pronto es el más fácil de arreglar.
Sí: es una capa oficial de Mojang, creada para la promoción original. Solo se podía conseguir en persona en TwitchCon Róterdam (del 30 al 31 de mayo de 2026), y la misión del evento no se repetirá. Mojang no vuelve a emitir capas promocionales, y esa permanencia es justo lo que la hace coleccionable. Los códigos sin usar de la promoción original siguen siendo válidos: canjeas el tuyo en minecraft.net/redeem, la página de Mojang, y cada pedido de MC Capers se verifica antes de la entrega.
Sí. Las capas de las promociones oficiales se aplican a la cuenta de Microsoft y aparecen tanto en Minecraft: Java Edition como en Bedrock Edition, también en los élitros.
La mayoría de los pedidos se entregan a los minutos del pago. Si algo necesita atención manual, nuestro soporte responde 24/7 por el chat en directo y Discord.
Ese es el riesgo que se denuncia con los códigos demasiado baratos. Los códigos genuinos y sin canjear de la Crafter Cape (TwitchCon 2026) rara vez se cambian por debajo de unos 133,31 €, y un código de origen legítimo tiene costes reales: con 88,88 €, la entrada y el viaje ya se comen el precio y no queda nada para pagar a quien asiste en persona, así que los anuncios en esa franja no pueden salir de una asistencia real. Los fallos que se denuncian ahí son códigos ya canjeados y códigos que el editor desactiva tras una compra fraudulenta más arriba, y un código desactivado puede marcar la cuenta de Minecraft que lo canjeó. Elige a quien elijas, comprueba que haya una política escrita que cubra los códigos fallidos y los desactivados, opiniones que quien vende no pueda editar y un soporte al que se pueda llegar. Más en la guía de compra.
Los grandes marketplaces no se especializan en capas: los anuncios son de terceros anónimos o de particulares cuyo origen no se puede rastrear ni verificar. La plataforma no comprueba de dónde salió un código. La reventa particular («asistí al evento y vendo mi código») es un trato de una sola vez, sin verificación, sin política escrita y sin nada que ate a quien vende contigo después del pago: no se puede saber si el código ya estaba canjeado hasta que falla. Una tienda dedicada a las capas, con su propio origen, verificación al preparar el pedido y una política escrita para códigos desactivados, elimina justo esos puntos de fallo.
Nuestro propio personal asiste en persona a los eventos oficiales: ese es el modelo de obtención de una tienda dedicada a las capas. Cada código arrastra costes reales (entrada, tiempo del personal, viaje) y un origen comprobable, y se vuelve a comprobar como sin canjear cuando se cumple tu pedido. Quienes revenden más caro sin canal propio compran en los mismos circuitos grises que los anuncios baratos y solo ponen un margen. El precio por sí solo, alto o bajo, no es una señal de seguridad: lo es el canal de obtención.
La política de reembolso escrita de MC Capers (mccapers.com/refund.html) cubre los códigos que no se canjean y los que el editor desactiva después del canje: recibes una sustitución o un reembolso. La mayoría de quienes revenden excluyen justo este caso: los vendedores de lotes sueltos suelen decir «todas las ventas son definitivas» en cuanto se envía un código.